Tento web je archivem minulosti. Neaktualizuje se a zůstává online jen jako vzpomínka na staré časy. Část obsahu a odkazů může být nefunkční.
Worms Worms 2 Worms Armageddon Worms World Party Worms 3D Worms Forts Worms Mayhem Worms Blast Open Warfare Ostatné hry
Aktuality XBLA Liero Mobilhry Freeware Ostatné
11.03.2009
Ďalších pár drobností

  

Po chvíľke sliedenia po fóre a facebook účte Team 17 som pre vás pozbieral ďalších pár drobností. Pripravil som pre Vás taktiež pomerne zaujímavú možnosť, veď čítajte ďalej .

 

  

Začnem opäť ďalším oznámením. Aj Worms 2:Armageddon výjde pre hernú konzolu Playstation 3. Toto zhruba polročné zdržanie voči Xbox verzií je spôsobené exkluzívnymi dohodami Team17 a Microsoftu, ktoré im zaručujú výraznejšiu propagáciu, výhodnejšie obchodné podmienky (vyššie zisky...).

 

Ďalej som sa dočítal niečo o najpredá-vanejších tituloch série Worms. V poradí podľa roku vydania sú to Worms 1 (Playstation verzia), Armageddon (PC verzia), World Party (Playstation verzia), Worms 3D (všetky verzie), Open Warfare (DS/PSP verzia) a zrejme najpredávanejšia hra Worms pre Xbox 360. Výhra Xbox 360 Worms je zrejme spôsobená príjemnou cenou, zábavným námetom a najmä nulovým podielom pirátskych kópií. Ako ste si iste všimli, v zozname chýba naoko najpopu-lárnejší diel Mayhem, no práve obrovské množstvo pirátskych kópií zaručilo, že hra skončila vo výpredajoch, kde ju ľudia ako-tak začali kupovať až za komických 199Sk . Týmto na vás chcem apelovať, aby ste radšej prispeli autorom tých pár koruniek - aspoň sa dočkáte nových PC dielov a budete mať dobrý pocit z originálky .

 

Potom tu máme jedno vysvetlenie prítomnosti animovaných postavičiek na tzv. čakacích obrazovkách vo Worms 2:Armageddon. Tieto postavičky, avatary, si nevytvárate priamo v hre, ale vo svojom Microsoft Live účte. Takže je to pomerne zaujímavý spôsob ako prekvapiť majiteľov Xboxu, ktorí nebudú čakať, že svoje "animované ja" zrazu uvidia zakomponované v hre . Tieto avatary sa tak zo zjavných dôvodov nevyskytnú v PC ani v PS3 verzii.

 

A teraz jedna zaujímavosť. Andrej sa opýtal vývojárov, koľko členov má vlastne štúdio Team17. Dozvedeli sme sa, že dokopy ich v Anglicku sedí zhruba 80, z toho každej Worms hre sa venuje okolo 20 ľudí.

 

Ešte posledná informácia- PC verzia nového Armageddonu nemá s pôvodným Armageddonom po stránke vývojového kódu a grafiky vôbec nič spoločné. Na hre už vyše roka pracuje množstvo ľudí, takže sa máme na čo tešiť .