Worms Worms 2 Worms Armageddon Worms World Party Worms 3D Worms Forts Worms Mayhem Worms Blast Open Warfare Ostatné hry
Aktuality O hre Downloads Galéria Ostatné
04.03.2010
Worms centrála v3

 

Ako som sľúbil, ďalšie informácie čoskoro - tak čoskoro nastalo dnes, mesiac po uverejnení prvej novinky o novej verzii Worms centrály. Dnes si zhrnieme čo všetko pribudne, čo sa zmení... jednoducho v čom sa nová verzia bude odlišovať od starej.

 

Samozrejme ako pri všetkých významných zmenách v histórii centrály nechám priestor na vyjadrenie najdôležitejšej časti centrály - vám, čitateľom, našim návštevníkom.

 

Náhĺad na úvodnú stránku novej centrály

 

Náhľad na vzorový článok modulu Worms 4:Mayhem (Prehľad)

 

Takže, v čom bude nová centrála lepšia, ako stará?

 

Problém 1: Prehľadnosť

Jeden z najväčších "kameňov úrazu" celej starej centrály bola prehľadnosť, pomerne nezmyselne sa preskakovalo z modulu do modulu, návštevník veľmi ľahko mohol stratiť orientáciu na stránke. Ďalší problém bol v rozložení, keď sa novinky zobrazovali v rovnakej forme na každom module.

 

Riešenie: v novej centrále vytvoríme všeobecný "prístupový" modul, z ktorého sa následne bude prechádzať na jednotlivé moduly konkrétnych hier. V tomto module budú taktiež všeobecné podstránky - O webe, Guestbook (po novom Nástenka), Redakcia atp. To vyrieši preskakovanie napríklad z modulu WWP na Mayhem po kliknutí na jeden z týchto odkazov. Taktiež anketa, screen dňa atp. sa budú nachádzať iba na všeobecnej stránke a nebudú zneprehľadňovať štruktúru jednotlivých herných podstránok. Po novom sa už novinky nebudú zobrazovať na každom module samostatne, ale budú sústredené len na centrálny modul. Na centrálnom module pribudnú aj "Rýchle novinky", čiže priestor na vyjadrenie aktuálneho diania vo svete Worms. Po kliknutí na herný modul sa dostanete priamo na tzv. "Prehľad", miesto, na ktorom sa dozviete všetko o konkrétnej hre a dostanete sa z neho priamo na všetky najdôležitejšie články modulu.

 

Problém 2: Interaktivita

Stará centrála bola veľmi ťažkopádna, komunikácia s návštevníkom bola na minimálnej úrovni.

 

Riešenie: V novej centrále pribudne množstvo vymožeností tzv. "Webu 2.0", za všetky napríklad komentáre pod článkom, prehľady najčítanejšich článkov, aktuálnych noviniek, nových článkov, najnovších komentárov. Nová centrála bude taktiež užšie previazaná s rozmáhajúcimi sa sociálnymi sieťami ako Facebook, Twitter či YouTube. RSS výstup bude taktiež zdokonalený. Zatiaľ sme sa nerozhodli, ako bude vyzerať nový Guestbook, alias Nástenka. Ale určite bude viac user-friendly ako tá súčasná. Na starej centrále sú Anketa a Screenshot dňa veľmi ťažkopádne a náročné na úpravu, v novej centrále by mali byť viac admin-friendly, takže by ste sa mali dočkať častejších výmen anketovej otázky a screenu (po novom) týždňa.

 

Problém 3: Neaktuálnosť

Stará centrála už dávno vyšla zo svojej kondície, niekoľko mesiacov bola neaktualizovaná a vy ste prišli o množstvo zaujímavostí zo sveta Worms.

 

Riešenie tejto otázky je zložitejšie. Dlhodobo mám veľký problém nájsť spoľahlivú osobu, ktorá by zabezpečila pravideľné updaty. Zrejme to zostane všetko na mne. Takže aj keby ste na novej centrále zostali dlhšiu dobu bez klasických noviniek, garantujem vám, že o najdôležitejšie aktuality neprídete, vždy si nájdem čas na informovanie prostredníctvom Krátkych noviniek.

 

Problém 4: Nedostatočné pokrytie všetkých hier

Stará centrála už dlhšiu dobu nereagovala na stále nové a nové tituly, ktoré Team17 chrlí jeden za druhým.

 

Riešenie: Nová centrála Vám priniesie minimálne 4 nové moduly. Ďalší jeden ešte zvažujeme (ak bude dostatok obsahu aj do neho, tak finálny súčet sa zastaví na cifre 5).

 

Problém 5: Kolísavá kvalita článkov

Stará centrála má niekoľko skutočných skvostov, ktoré nenájdete na žiadnej inej fanstránke Worms na svete, ale naopak sa objavili aj články, ktoré sa v konkurencii iných fanstránok Strednej Európy môžu hanbiť.

 

Riešenie: Pri príprave novej centrály všetky články prejdú dopĺňaním a korektúrou na takú úroveň, aby sme sa za ne vo vašich očiach skutočne nemuseli hanbiť, ako v minulosti.

 

Moje "spisovateľské črevo" je už značne vyčerpané z tohto nekonečného súčtu vylepšení a tak je pravdepodobné, že som na pár vecí pozabúdal (možno aj zámerne :). Časom sa určite objaví novinka s doplnením vylepšení, ktoré som vynechal a niečo si necháme aj ako prekvapenie.

 

A teraz otázka, ktorá Vás určite zaujíma najviac. Kedy to vlastne bude? Na túto otázku sa hľadá odpoveď ťažko. Všetko to bude záležať na tom, koľko voľného času zostane mne a koľko Ondřejovi Mirtesovi (nášmu kodérovi). Zatiaľ to vidím na MINIMÁLNE 2 mesiace. Nuž trpezlivosť ruže prináša, v našom prípade vytúženú novú centrálu. Čaká nás toho veľmi veľa a času je pritom taak málo. Nuž musíme sa na to vrhnúť po hlave a nevzdať sa :)

 

A teraz sľúbené miesto na Vaše vyjadrenie. V pravom menu (časom :) nájdete anketu a nižšie "mini návštevnú knihu", kde by som Vás chcel poprosiť o zhodnotenie vzhľadu a funkčnosti novej centrály, čo sa vám páči, čo naopak nepáći, čo by ste chceli pridať a naopak, čo by ste chceli z novej centrály vyhodiť. Váš "feedback" je pre nás veľmi dôležitý, preto by som vás chcel požiadať, aby ste si našli tých pár sekúnd a umoźnili nám, aby centrála bola ešte lepšia a viac podľa vašich predstáv.

 

 

A na záver sa chcem poďakovať Vám, návštevníkom, za vašu pretrvávajúcu priazeň. Vy ste našim "pohonným agregátom", vyjadrením, že naša snaha niekomu pomôže a nie je zbytočná. Takisto chcem vyjadriť veľké ďakujem Honzovi Svatošovi za poskytnutie priestoru na Scorpions.cz a umožnenie rozbehnutia tohto projektu. Veľká vďaka patrí taktiež Noruenovi, autorovi pôvodného designu, ktorý však bohužial musel ustúpiť dobe. Ale aj tak nám slúžil pekných pár rôčkov a myslím, že prevládala všeobecná spokojnosť. A posledné poďakovanie patrí Ondřejovi Mirtesovi, za to, že nám pomohol nakódovať pôvodnú a vrhol sa aj na kódovanie novej centrály. Všetkým menovaným ešte raz veľké ĎAKUJEM.

 

A ešte jedna zaujímavosť z aktuálneho diania vo svete Worms. Ako ste niektorí už možno postrehli, Team 17 vyhlásil uzavrený betatesting nového PC dielu Worms - Worms 2: Armageddon (po novom zrejme Worms Reloaded).

 

 "Hello from Team17
Your application to join the Worms (Steam) Beta has been successful!
 
Cheers. Team17 Beta Team"

 

Worms centrála (konkrétne ja) pri tomto historickom okamihu samozrejme nemohla chýbať a bola vybraná medzi pár desiatok "vyvolených", ktorí siahnu na novinku Worms Reloaded ešte pred oficiálnym vydaním v rámci testovania. Betatest začína už o pár dní, o všetkom vás samozrejme budem informovať (podrobne však až po skončení NDA (wiki) - sme totiž viazaní mlčanlivosťou voči Team 17 a nemôžeme si dovoliť pustiť z úst všetko ohľadne novej hry pod hrozbou sakncií). Ale určite Vám môžem sľúbiť, že preview vám prinesieme hneď po skončení NDA, ruku v ruke so svetovými hernými servermi ako napr. IGN.